Sine Art Library
2D Game Art, Animation, and Lighting for Artists
3DHướng dẫn vẽMàu - sắcShading
Giới thiệu sách
Cuốn sách là một lộ trình toàn diện dành cho các nghệ sĩ muốn làm chủ quy trình sáng tạo hình ảnh cho game 2D trong môi trường Unity. Nội dung tập trung vào việc thiết lập render, quản lý độ phân giải tài nguyên (assets), thiết kế màn chơi (level design) và đặc biệt là kỹ thuật diễn hoạt (animation) 2D bằng hệ thống xương. Bên cạnh đó, sách còn đi sâu vào các giải pháp chiếu sáng 2D phức tạp như sử dụng Normal Map để tạo khối cho sprite và cách tối ưu hóa hiệu suất, giúp các họa sĩ chuyển đổi mượt mà từ tư duy vẽ minh họa sang tư duy sản xuất game chuyên nghiệp.